Parcours noir

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Guide pratique

Et conseils

Départ au niveau de l'Office du Tourisme de Stavelot (Galerie vitrée de l'Abbaye). Traversée de ville en montant par la Place Saint-Remacle jusqu'à rejoindre l'Avenue du Doyard et la Rue Marlennes (attention: route N68 à fort traffic). Continuez à monter jusqu'au niveau du petit tunnel (sombre et non éclairé - prenez garde aux glissades en période hivernale) dans lequel s'écoule le Hottonruy (ruisseau). Une fois le tunnel passé et une petite route traversée, continuer à longer le Hottonruy sur sa gauche (rive droite) et grimpez en dépassant la Chapelle de la Vierge puis une petite retenue d'eau situés à votre droite. Bifurquez à gauche et entrez en zone forestière dans des parcelles fraîchement mises à blanc. Prenez de l'altitude et rejoignez le sommet de la colline par un chemin forestier. Le relief s'adoucit quand vous atteignez un coupe-feu herbeux et humide qui vous amène en ligne droite sur le haut du plateau. Sur votre droite, à un carrefour, notez la Croix Ferdinand.

Une fois le sommet atteint, le panorama s'ouvre largement sur la Vallée du Roannay et vous profitez, tout en descendant, des splendides vues sur les villages de Moulin du Ruy, de Borgoumont et au loin à droite de la Fagne de Malchamps. S'en suit une agréable descente à travers bois jusqu'au village de Roanne en-dessous duquel vous laisserez filer le parcours rouge à votre gauche pour continuer tout droit jusqu'à franchir le Roannay (ruisseau). Direction La Gleize via Les Minières, passage au coeur du village (notez le char d'assaut Tigre Royal II numéro 213 abandonné par les troupes allemandes à la fin de la Seconde Guerre Mondiale et le musée Décembre 44 voisin)

Vous gagnez ensuite les hauteurs du village de La Gleize avant de basculer sur le hameau de La Venne par un chemin schisteux qui peut s'avérer très glissant par météo humide. C'est à La Venne que démarre la connexion vers les parcours de Stoumont.

Une fois La Venne passée, c'est une douce remontée de l'Amblève (rivière) qui vous attend jusqu'à atteindre le pont du Parc d'attraction de Plopsa Coo. Traversez le pont d’accès à Plopsa Coo puis dirigez vous vers l'extrémité droite du parking, presque au pied de la cascade. Un sentier très escarpé et peu aménagé (escalier rudimentaire) vous permet d'atteindre le pont au-dessus de la Cascade de Coo. Une fois au-dessus de l'escalier en pierre, tournez à gauche et longez les parkings situé en bord de route, en direction du télésiège.

Après une centaine de mètres, traversez pour emprunter un escalier très raide qui vous amène sur le versant boisé du télésiège de Coo. S’en suit une longue montée très technique faites de quelques zig-zags. Vous prenez un maximum de dénivelé positif. Au niveau de l’arrivée du télésiège, la montée est loin d’être terminée mais profitez de la tour panoramique pour vous offrir une pause avec vue sur le village de Coo et son lac inférieur. La grimpette continue jusqu’à atteindre la zone de décollage des parapentes. Ici aussi, un crochet de quelques mètres vous permet d’apprécier la vue sur Trois-Ponts.

Au coin du Thier de Coo et du Chemin des Vieux Sarts (village de vacances), remontée sèche en forêt jusqu’à un petit kiosque à pique-nique. Plongez dans le bois à votre droite et rejoignez La Croix aux Clous puis bifurquez encore droite pour suivre un chemin en pente qui effectue une véritable épingle à cheveux. Au passage, visez le point de vue sur Coo et un des deux bras de son lac inférieur en forme de fer à cheval.

Un petit demi kilomètre après, quittez le chemin principal à droite pour suivre un sentier qui court sur la crête. Juste avant le Belvédère de Ster (point de vue équipée d’une table de pique-nique), vous bifurquez à droite alors que le parcours rouge file tout droit. S'en suit une jolie descente en paliers dans le bois qui se termine parmi quelques maisons bordant le Chemin de Lancre, juste au-dessus du Thier de Coo.

Un ancien chemin forestier accroché à la courbe de niveau qui surplombe le RAVel Stavelot-Trois-Ponts vous dépose 3 km plus loin sur la route nationale (N 68) que vous traversez avec la plus grande prudence (voie rapide). Juste en contrebas de quelques marches d’escalier, un sentier démarre et ondule jusqu’au Domaine de Long Pré (centre de vacances). Une passerelle métallique vous permet de franchir l’Amblève.

Après la passerelle, tournez à gauche, longez le cours d’eau pendant quelques centaines de mettre avant d’entamer une montée régulière mais marquée. Arrivés à un carrefour en étoile (KM 21,7), continuez tout droit. En atteignant les première maisons du village d'Aisomont, piquez à gauche en épingle et perdez toute le dénivelé positif que vous aviez gagné jusqu'à frôler le Rau de Bouvin que vous suivez sur un bon kilomètre. Au KM 25.6, nouveau vitrage à droite pour passer un petit pont en bois situé un peu plus bas.

Remarque: Une liaison naturelle avec le parcours rouge de Trois-Ponts s'opère au niveau d'Aisomont par l'effet de superposition des 2 tracés sur quelques centaines de mètres.

Tirez tout droit jusqu’au Gué du Magiru et retrouvez la route de Wanne. Droite sur 100 mètres puis gauche avec une belle ascension des rives du Magiru. Rejoignez le sommet de la célèbre côte du Stockeu et sa stèle dédiée à Eddy Merckx puis descendez à gauche sur une route asphaltée durant environ 200 mètre.

Sur votre droite, au coin du B&B Villa Stavelot, montez en direction de La Bergerie puis du Bultay. Le paysage est à présent complètement ouvert et vous pouvez porter votre regard à des kilomètres à la ronde. Après un passage entre les pâtures puis à travers bois, traversée du hameau de La Vaux Richard puis chute libre jusqu'à la Passerelle (attention aux racines) qui enjambe l'Amblève.

Juste après la Passerelle, prenez à droite sur un chemin en surplomb de l'Amblève que vous quitterez pour peu à peu vous élever et atteindre un groupe de fermes en périphérie de Wavreumont.

La descente vers Stavelot laisse peu le loisir de profiter de la vue tant le terrain est technique (boue, racines, boue, caillasse). A la belle saison, vous croiserez sans doute quelques lapins sauvages qui ont creusé leurs terriers à même les bords du chemin.

Arrivé à Challes, il vous reste un gros kilomètre pour atteindre l'Abbaye en longeant l'Amblève puis la Plaine de Jeux et ses terrains de sport.

Welcome back! Vous êtes de retour…

Conseils

Boissons et nourriture impératives.
Téléphone mobile obligatoire.
Couverture de survie et sifflet recommandés.
Ce parcours est très physique et très technique présentant de forts dénivelés.